[1]
Setyawan, T.B., Kusumadewi, R.F. and Kusmaryono, I. 2026. Efektifitas Game Edukatif Digital untuk Meningkatkan Literasi dan Numerasi Siswa Sekolah Dasar: SLR. JANACITTA. 9, 1 (Mar. 2026), 242–252. DOI:https://doi.org/10.35473/janacitta.v9i1.5020.