PELATIHAN PEMBELAJARAN POLA DIGITAL SEBAGAI INOVASI KURIKULUM KEJURUAN DI SMK NEGERI 9 SURAKARTA
DOI:
https://doi.org/10.35473/jbh.v5i2.4745Abstract
Perkembangan teknologi dalam industri fesyen menuntut satuan pendidikan kejuruan untuk melakukan adaptasi dalam proses pembelajaran, khususnya pada mata pelajaran pola busana. Pembelajaran pola manual yang selama ini diterapkan dinilai membutuhkan waktu lebih lama, memiliki tingkat kesalahan lebih tinggi, serta kurang relevan dengan kebutuhan industri yang kini mengarah pada digitalisasi desain. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui implementasi pembelajaran pola digital sebagai inovasi kurikulum kejuruan serta mengukur efektivitasnya dalam meningkatkan kompetensi peserta didik. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian tindakan kelas yang dilaksanakan dalam dua siklus, meliputi tahap perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi. Instrumen pengumpulan data berupa lembar observasi, penilaian hasil karya, serta angket respon peserta didik dan guru. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan pola digital dengan bantuan perangkat lunak desain mampu meningkatkan ketepatan rancangan, efisiensi waktu penyelesaian, serta keterampilan teknis siswa dalam membuat pola busana. Respon peserta didik dan guru terhadap inovasi ini juga sangat positif karena pembelajaran menjadi lebih interaktif dan aplikatif. Kesimpulannya, implementasi pola digital efektif dijadikan inovasi kurikulum kejuruan dan dapat menjadi model pengembangan pembelajaran berbasis teknologi pada bidang tata busana.
References
Arikunto, S. (2013). Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Rineka Cipta.
Batubara, H. (2020). Media Pembelajaran Efektif. Fatawa Publishing.
Manzo, K. M. (2018). The Purpose and Perception of Learning Objectives. Journal of Political Science Education, 14(4).
Matiukhina, A. (2025). 3D CLOTHING VISUALIZATION AS AN INNOVATIVE TOOL FOR THE FASHION INDUSTRY. Scientific Journal of Polonia Universit, 69(2).
McQuillan, H. (2020). Digital 3D Design as a Tool for Augmenting Zero-waste Fashion Design Practice. Jurnal International Journal of Fashion Design, Techonology and Education, 1.
Nursari, D. F. (2017). Perancangan Busana Zero waste Dengan Teknik Draping Pattern Making Pada Pola Kimono. Jurnal ATRAT.
P. Krishnaveni, S. B. (2023). Generating fuzzy graph based Multi-document summary of text based learning materials. Expert Systems with Applications.
Renaningtyas, L., Purnama E.D, Tedjokoesoemo, & Krisentia, V. (2024). Pembuatan Pola dan Purwarupa Digital Menggunakan CLO 3D sebagai Langkah Berkelanjutan dalam Industri Fashion. Jurnal Desain Komunikasi Visual Nirmana, 4(2).
Sayem, A. S. (2022). Digital fashion innovations for the real world and metaverse. International Journal of Fashion Design, Technology and Education, 15(2).
Snyder, H. (2019). Literature review as a research methodology. Journal of Business Research.
Wang, Y. X. (2020). Virtual Clothing Display Platform Based on CLO3D and Evaluation of Fit. Journal of Fiber Bioengineering and Informatics.
Yang, Y. Z. (2018). An Overview of Multi-Task Learning. National Science Review, 5(1).
Downloads
Published
Issue
Section
License

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
Copyright notice:
- Authors retain copyright and grant the journal right of first publication with the work simultaneously licensed under a Creative Commons Attribution License that allows others to share the work with an acknowledgement of the work's authorship and initial publication in this journal.
- Authors are able to enter into separate, additional contractual arrangements for the non-exclusive distribution of the journal's published version of the work (e.g., post it to an institutional repository or publish it in a book), with an acknowledgement of its initial publication in this journal.
- Authors are permitted and encouraged to post their work online (e.g., in institutional repositories or on their website) prior to and during the submission process, as it can lead to productive exchanges, as well as earlier and greater citation of published work (See The Effect of Open Access)
